Esenthel

Esenthel jest to powstająca gra 3D Fantasy RPG.

Tworzona jest poprzez zgrany zespół niezależnych twórcow, którzy uwielbiają grać w gry, a także sami chcą stworzyć coś ciekawego.

 

Założenia

Głównymi założeniami które chcielibyśmy zawrzeć w grze Esenthel są:

Dynamiczna walka obfitująca w ciosy specjalne oraz kombosy

Elementy łamigłówek / puzzli

Kilka postaci do wyboru

Różnorodne lokacje tworzące magiczny, a pod niektórymi względami bajkowy świat

Ciekawa i tajemnicza fabuła

 

Historia świata

Wieki temu, gdy świat był jeszcze surowy.
Pierwotne magiczne moce jeszcze nieokiełznane przyniosły na świat światło, ziemię, niebo i morza. Zostały one przypisane pięciu bogom:

Mag Bóg Nauki i Mądrości,
Bogini Światła, Czystości i Snu,
Bóg Natury i Rozwoju,
Bóg Postępu, Wojny i Rzemiosła,
oraz Bogini Nocy i Sekretów.

Podniosły się lądy, a morza rozdzieliły, aż Piątka tchnęła życie w pierwsze stworzenia i rośliny.

Następnie, bogowie stworzyli pierworodnych - pierwsze spośród ras, które wspólnie będą rządzić światem i będą ich czcić.

W tych czasach magia była w nich silna, pierwsi ludzie wznosili wspaniałe miasta, oraz kaplice aby oddawać cześć swoim patronom.
Nasi bogowie zstąpili na ziemię i nauczyli nas rożnych ścieżek magii, rzemiosła, uprawy roli, myślistwa.

Jednak najważniejsze jest to, gdy dali nam runy jako sposób tkania magii, oraz gromadzenia naszej wiedzy. Te czasy nazywamy Złotym Wiekiem świata.

Pewnego dnia, ponieważ przyczyny tego odeszły w niepamięć, bogowie odeszli z tego świata.
Dumne elfy zbudowały ogromne miasta-wyspy, które wznosiły się aż do nieba, stamtąd twierdzili, że słyszeli szepty pradawnych.
Ogłosili się spadkobiercami starych bogów, i będą rządzić naszym światem aż do ich powrotu.
Bogowie naprawdę sprzyjali elfom, ponieważ ich umiejętność pojmowania magii była niezrównana.
Nikt nie ośmielił się im sprzeciwić. Dobrowolnie rządzili światem przez cały Srebrny Wiek.

Niestety tragedia wisiała w powietrzu. Moc magii w naszym świecie stale się pomniejszała, trwa to już od odejścia bogów. W swojej próżności, elfy nie zdążyły zauważyć, że coraz mniej i mniej rodziło się ludzi, którzy mogli zapanować nad mocami magii.
Wtedy magicznie stworzone miasta uległy zagładzie, a władza elfów zniknęła, reszta ras rozpoczęła kampanię przeciw nim. W końcu, poziom magii zmalał do tego poziomu, że unoszące się w obłokach elfickie miasta spadły zabijając miliony. Konflikt przetoczył się po świecie jak plaga, wreszcie rasy dojrzały i zaczęły dyplomacje, jednak ta utknęła w martwym punkcie.
Rasy oskarżały siebie nawzajem o odejście bogów, zatarcie starych ścieżek oraz za słabnięcie magii. Wojna rozgorzała jeszcze bardziej, a świat zanurzony został w Wiekach Mroku i kłamstwa, ponieważ każda z ras walczyła o władzę absolutną.

Mroczny Wiek trwał długo. Zbyt długo.
W tej samej chwili, magia wciąż słabła, jej poziom spadł krytycznie.
Wiry pierwotnej magii pojawiły się w miejscach, w których magia była najsilniejsza.
Magiczne burze nawiedziły lądy, niszcząc wszystko w swoim zasięgu.
Resztki naszych miast, naszej cywilizacji zostały nieodwracalnie stracone.
Pierwotne rasy zmuszone były do krycia się w strachu w górach i lasach.

Nagle, burze ustały, równie szybko jak się zaczęły.
Pierwotne rasy znów mogły zachwycać się światem.
Miasta zostały odbudowane, imperia stworzone.
Handel rozkwitał na nowo.

Kataklizm ten odmienił nas i nasz świat.
Stare zatargi nie zostały całkowicie zapomniane, ale nasz nowy świat, znów stał się pełen niespodzianek wszelkich rodzajów...